モモとエターナル冒険譚

紹介 ステータス NPC 障害物 アイテム スキル アドバイス マップエディタ クレジット 販売

JAPANESE ENGLISH

マップエディタ:掲示板

マップの投稿は終了しました

NO.102 まよ ID:fccaf5a 2022-04-06 21:06:06
バランスもセンスもちょっと厳しいかな
NO.101 あいり ID:4da5108 2022-04-06 19:03:16
罠や魔物がたくさんいる所。魔王が暇つぶしに作ったものなので、大変な所があるが、経験値やアイテムがたくさんもらえるので、冒険者がたくさんいる。
マップタイトル:中級者の狩場 クレジット:ダンジョンみたいな場所を作った人 
NO.94 まよ ID:6024d0d 2022-03-10 05:34:02
ありがとうございます。
マップつくりのセンスが大胆でいい感じです
使わせていただきます><
NO.93 偽りのクソノンケ ID:02674de 2022-03-09 03:36:47
モルボルボールの出現アップ記念で、校内系のマップを製作致しました。
因みに校内の生徒曰く、モルボル先生のファンクラブ会員は多いそうな…
※え?臭い息?・・・ご存じ無いですねぇ…?
マップタイトル:モルボル先生 クレジット:雌猫のOFF栗 
NO.92 まよ ID:fccaf5a 2022-03-05 21:08:03
館内はお静かに,露店通り,聖堂奥の3マップ使わせていただきました
ありがとうございます!
NO.91 名無しすん ID:c68d88d 2022-03-05 13:30:48
閉ざされた大聖堂では、古き人々の遺骸が姿を見せる。
抱き合う親子の骸、既に糸クズと化した衣の一部には聖職者らしき意匠も見つかる。
かつて魔に覆われたこの地は、歴史の断絶と共に、数々の遺物が眠りについた。
[※メモ]
門番を倒すだけのボーナスマップもどき。
デメリットも多いため、プレイ中は通り過ぎる可能性:大。
マップタイトル:聖堂奥 クレジット:こねみ鳩 
NO.90 名無しすん ID:c68d88d 2022-03-05 11:58:23
ピークタイムを避けて、昼に訪れる。
住人の生活を支える商業区では、急ぎ足を忘れた人々のにぎわいが残されていた。
[※メモ]
地上マップで、動線は画面右側に集中。
出口は下側のみで、アイテムの配置も不足ぎみ。
通行判定を考えずに作成したため、マップの修正が大変かもしれません。
マップタイトル:露店通り クレジット:こねみ鳩 
NO.84 偽りのクソノンケ ID:02674de 2022-03-04 13:19:31
館内で思いっきり爆発音がする様にしたので、うるせぇ!って死神さんブチギレて出現させる感じにしました。
※トイレの個室に2人が居る事に関してはお察し下さいませ…
マップタイトル:館内はお静かに クレジット:雌猫のOFF栗 
NO.83 まよ ID:55e8829 2022-03-03 05:15:02
山間道ありがとうございます!ちょっと手を加えて、地上マップに追加させていただきました!地上マップにちょうどいい難易度で、毒or爆弾での潜るのがいい感じで、デザインもナイスです
NO.77 名無しすん ID:c68d88d 2022-03-02 09:26:35
湧き水もあり、各地へ向かう人々の足休めの場になる。
雨期にも適した地面が敷かれるように、この道の利用者は多いらしい。
だが、生え広がる苔草の一枚下には、どこも敷き詰めた石の壁を見つけてしまう。
[※メモ]
土/水属性に特化したマップになります。
移動経路は少なく、ほぼ丁字路のみ。
プレイヤーが通る右半分にイベントが足りない印象。
マップタイトル:頼れる山間道 クレジット:こねみ鳩 
NO.74 まよ ID:55e8829 2022-02-27 08:27:52
ありがとうございます。山道の茶屋いい感じです
使わせていただきます><
NO.73 名無しすん ID:c68d88d 2022-02-27 05:00:13
山道の途中にて観光名所を独占する茶屋。
緑豊かな滝を景色に、心ゆくまで小料理が味わえる。
ただし、お値段もそれなり。私は通り過ぎるばかりです。
[※モメ]
ほぼ直線だけにプレイ時のSTEP/RANK値+1が重たい。いわゆる外れマップ。
ボーナス魔人がいるため天使の砂時計を消すのも一応アリ
(中盤以降に出現させるべき?)
マップタイトル:滝と茶屋。 クレジット:滝と茶屋。byこねみ鳩 
NO.72 まよ ID:55e8829 2022-02-27 01:10:25
賭場と診療所いいセンスです
是非使わせていただきます><
ありがとうございます
NO.71 偽りのクソノンケ ID:02674de 2022-02-26 11:13:48
サキュバス達が経営する裏カジノをイメージして作成してみました。
※ここで破産した者はカジノのバックヤードにて
文字通り"身体お支払い"と…怖い場所
マップタイトル:悪魔の賭場 クレジット:雌猫のOFF栗 
NO.70 偽りのクソノンケ ID:02674de 2022-02-26 04:09:43
病院系のマップを作ってみました。
マップタイトル:診療所 クレジット:雌猫のOFF栗 
NO.67 まよ ID:55e8829 2022-02-18 03:25:44
都市銀行襲撃事件いいですね
使用させていただきます。ありがとうございます
NO.66 偽りのクソノンケ ID:02674de 2022-02-17 12:44:56
大きい銀行がダンジョン内にあってもいいじゃないですかヤダー
マップタイトル:都市銀行襲撃? クレジット:雌猫のOFF栗 
NO.41 まよ ID:fccaf5a 2022-02-09 18:08:15
ありがとうございます。町マップ、ベースがいい感じなので、少し手を加えて使用させていただきます。
NO.40 コン ID:513c70f 2022-02-09 03:34:28
商店街の町をイメージして作りました。場所は地上もしくは低層(地下町)
アイテム配置などは適当です。
装飾の上にキャラが配置できなかったので、そこらへんの調整をお願い致します。
装飾配置ミスった所は空白で消しているので、進行できないところがあったらすみません。
初めてのマップ作製なので不備などがあった場合は、付けたしや削除などの調整をお願いします。
マップタイトル:町 クレジット: 
NO.35 まよ ID:fccaf5a 2022-02-04 21:23:57
ありがとうございます!
地上マップは簡単にサクサクできるマップも織り交ぜるとメリハリが出ていい感じです。
頂いたマップ全部使わせていただきました!アツマールにも公開済みです!
NO.34 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-04 13:57:05
戦闘の必要が少ないため低階層の中層を想定してます
喧嘩と火事現場を抜け、トイレへ駆け込んで消火活動する流れです
最短ルートなら水魔石-1~±0あたりの入手量で調整してます

[メモ]
店内ごろつきは喧嘩中、店外ごろつきは野次馬として配置しました
再配置などが必要な場合はお手数をお掛けします
マップタイトル:酒場の大喧嘩 クレジット:匿名希望 
NO.33 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-04 13:55:52
中層か下層を想定
訪れる旅人の罪を赦したり、疲労が溜まってそうな人にはぐっすり眠れる料理を振舞う慈愛の施設です
全く問題ない健全マップですが、宗教的要素の強い装飾は危なそうなので排除しました
マップタイトル:異臭漂う休憩所 クレジット:匿名希望 
NO.32 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-04 07:57:02
遺跡に出てくる例の密集マップを中層用に縮小したらどうなるかと思って…
脱出はRANK6、通路と階段はRANK15~20で通行可能、全アイテムはRANK40以上で回収を想定しました
テストプレイなしで組んでるため、細かい調整が必要になったらお手数お掛けします
マップタイトル:密です! クレジット:匿名希望 
NO.31 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-04 07:55:35
シンプル系です
一度描いた地面の削除方法が分からなかったため、黒塗り部分は空白でお願いします
マップタイトル:露出した川底 クレジット:匿名希望 
NO.30 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-04 07:54:32
シンプル系
移動の少ないマップです
マップタイトル:白い闇 クレジット:匿名希望 
NO.29 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-04 07:53:42
マップ種類が増えるほど、少ない移動で済むマップがないとプレイヤーがダレると思い、不要な移動を削ってみました
一度描いた地面の削除方法が分からなかったため、黒塗り部分は空白でお願いします
マップタイトル:小池と小川 クレジット:匿名希望 
NO.28 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-04 01:54:19
公式マップ「荒れた崖」や「グランドキャニオン」と対称的な感じの風マップです
商人魔法使いは土魔石が攻略のカギなので、手持ちが極端に少ない場合は危険地帯

意図的に風マップを抜いていたら不採用or改変でお願いします
マップタイトル:風走る中州 クレジット:匿名希望 
NO.27 まよ ID:8219f13 2022-02-03 07:27:22
ありがとうございます!賑わう桟橋、未明の街路、砂漠の旧街道、迷宮河川取水堰、平均傾斜9.5度、落ち葉積もる道、桜舞う疎水全部使わせていただきました!
デザインもバランスも素晴らしいです!
あと100個以上マップつくるの正直一人で地獄を味わうところでした!
たくさんいただけて感激です!
NO.26 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-03 03:35:59
春っぽいマップです
一部、縦に走る鉄柵のラインとイベントが競合しているため修正お願いします
マップタイトル:桜舞う疎水 クレジット:匿名希望 
NO.25 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-03 03:34:48
和パーツがちょっとあったので東洋っぽいマップを作ってみました
随所に木の梢と競合してるアイテムがありますが
道を外れて歩き回ると見つかる隠し要素になれば
マップタイトル:落ち葉積もる道 クレジット:匿名希望 
NO.24 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-03 03:32:47
シンプル系
低い山を通る街道のイメージです
街道ラインの修正などお願い致します
マップタイトル:平均傾斜9.5度 クレジット:匿名希望 
NO.23 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-03 03:31:56
読み方は特に決めてないので、しゅすい「ぜき」でも「せき」でもOKです
街道ラインの修正などお願い致します
マップタイトル:迷宮河川取水堰 クレジット:匿名希望 
NO.22 まよ ID:8219f13 2022-02-02 08:04:49
超ありがとう!
ディナーショー、閑静な街外れ、橋上の違法建築、谷風の通り道、地下水道暮らしをまずはアップしたよ!
他のマップも使わせていただきます!ありがとうございます!
マップセンス素晴らしいです。ディナーショーは特にすごい。
ほんとありがとうございます><
NO.21 名無しさん ID:0ac9b25 2022-02-02 06:30:42
地上層を想定しました 装飾とキャラの競合上テントがアレなので補完して下さると。

奇妙な卵がどんなもんかちょっと気になったので早速置いてみました
わざとステータス下げる場面でいうと神やアンチ系相手にがぶ飲みする事が多いので、予めこんな敵もいるよっていう注意も込めて…

真ん中のはちょっぴりオフザケ…不要なら取っ払っちゃってください
マップタイトル:砂漠の旧街道 クレジット:匿名希望 
NO.20 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-02 06:01:57
戦闘主体ですがバランス的には地上想定です

想像していたよりもずっと枠が多いみたいで安心しました
勝手にエディタで遊ばせてもらってるだけなので、
何か思いついたら気楽に投稿していこうと思います
マップタイトル:未明の街路 クレジット:匿名希望 
NO.19 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-02 05:59:07
当初は海マップ使う予定だったのですが、それっぽい水場で代用してます
マップタイトル:賑わう桟橋 クレジット:匿名希望 
NO.18 まよ ID:8219f13 2022-02-02 04:51:13
超ありがとう!正直マップはあと100個。可能なら200個以上ほしいと思っていたので、最高にうれしいです!
使わせていただきます><
NO.17 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-02 03:29:06
さすがに気まずい連投量だけど
周回前提の迷宮ならパターン増えた方が面白いからぁ!って開き直ってる

[メモ]
水辺は╋パーツを、崖は┗/┏/┛あたりで代用しましたが、
公式マップ「白竜滝」の感じで諸々修正頂けると嬉しいです
お手数掛けします
マップタイトル:谷風の通り道 クレジット:匿名希望 
NO.16 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-02 03:28:14
パルクールみたく立体空間を移動するステージを目指しました
一見複雑ですが、さしたる危険もなく至ってシンプルな筈です
頭の中でモモさん動かしつつマップ打ちましたが
もし変な動きになるようでしたら修正をよろしくお願いします
マップタイトル:橋上の違法建築 クレジット:匿名希望 
NO.15 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-02 03:26:53
イベント密集系
仲良く楽しくお食事会を開いてるだけの健全な内容だと思いますが、アツマール的にアレな時は不採用でお願いします
同じ層への出口は左上のあたりです
マップタイトル:ディナーショー クレジット:匿名希望 
NO.14 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-02 03:25:41
シンプルめのやつです
マップタイトル:閑静な街外れ クレジット:匿名希望 
NO.13 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-02 03:25:05
中層を意識しましたが、実際の配置や調整はお任せします
マップタイトル:地下水道暮らし クレジット:匿名希望 
NO.12 まよ ID:8219f13 2022-02-01 07:25:31
ありがとうございます!
本とマップセンス素晴らしいです!
ゲームに実装しました!
マップエディタの、右下がロードで反映しないバグ後で修正します><
NO.11 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-01 05:43:30
[メモ]
同じ層へ続く通路は画面左下にあります
また、一番右下の空欄に下り階段を配置した筈なのですが
コピペしたデータをロードすると消えてしまうので調整をお願いします


マップ採用ありがとうございます!
マップタイルの件も分かりました!
あるものでも結構何とかなりそうです
マップタイトル:高台の古城 クレジット:匿名希望 
NO.10 まよ ID:8219f13 2022-02-01 01:53:54
ツクール標準機能のマップタイルつながる機能は、さすがにそこまで作りこむのしんどかったので、妥協しました…
現状で、「似た形」にして、簡単なコメントいただければ、対応します。
現状の仕様だと湖とか作るの厳しいんだよね。代用の適当に設定してくれればOKです><

新しいマップありがとうございます!素晴らしいマップ使わせていただきます><
NO.9 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-01 00:25:45
連投すみません!
オートタイルが原因と思われるのですが
当エディタのマップタイルをそのまま配置しても地形が修正されず、舗装道路、川、海、崖などを上手く作れないようです。
将来的にオートタイルへの対応は可能そうでしょうか?
海や崖を作成できるようになれば、今後投稿されるマップの数や種類が増えると思います

勿論、無地にイベント敷くだけでも面白いシステムですので、今のままでも色々作れそうです


また、地面A,Bにある草むらや茂み、木柵、地面のヒビなどのタイルも地面A,Bと同じレイヤ層にあるため、上書きされてしまいます
そのあたりも装飾1~4である程度代用できますが、対応していただけると幸いです
NO.8 名無しさん ID:a3c3458 2022-02-01 00:20:32
畑のスライム退治&ゴミ拾い
通過すると畑が綺麗になり、種屋さんからHPの種を受け取れる的なストーリー
地上ステージを意識し、戦士ならスコップor松明所持、HP8~10で生き残れる想定です
マップタイトル:荒らされた畑 クレジット:匿名希望 
NO.7 まよ ID:8219f13 2022-01-31 04:08:18
No6もめっちゃいいですね!使わせていただきます!
壁B選択できない件修正しました><
NO.6 名無しさん ID:a3c3458 2022-01-31 03:38:08
地上階層を想定してます
他にも春系マップが出た時に競合しないよう、桜の本数を控えめに調整してみました

主人公のキャラ画像反映、ありがとうございます
それと、マップエディタ[壁B]の下半分あたりからグリッドが入っておらず、現在選択できない状態にあるようですので御確認お願いします
マップタイトル:下町公園の花見 クレジット:匿名希望 
NO.5 まよ ID:fccaf5a 2022-01-30 17:58:19
匿名希望さんありがとうございます。
No3、No4の作品とても素晴らしいマップですので、使用させていただきます。

この掲示板の「マップデータ名[任意]」を「マップデータ[任意]」に修正して、コメント追記しました。

主人公の位置指定わすれてました。キャラ画像に、主人公追加しました。
また、マップアイデアあったらどしどしお願いいたします。

敵はこのサイトの「敵」メニューに全部乗ってます。ただ、アンチ系他、ほとんどの敵はランダムで出現させることが多いので、適当でもOKです。

Up